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2010年11月10日

Blender建立裂缝

Blender创造裂缝柱子


上面是空心的裂缝柱子,下面是实心的裂缝柱子
参考连接http://www.blenderguru.com/create-realistic-cracks-in-2-minutes/

CTRL+R环切和滑动添加线条[上图]
H key将选择点都隐藏[右图]

先建一个cube,调整cube的长度大小, Edit mode 全选后再以 Shift+Alt+RMB 取消选择中间一圈.

啓用 Proportional Editing,Falloff 为 Random模式.

透过前面的面,选取后面挡住的点线面[红圈]
Alt+H 取消隐藏..
启动了Proportional Editing 按hotkey G 移动会出现圈选
X-Axis——调用X轴
点取其中的两点, 随意拉动可得不规则线段



选取一半,再以hotkey P分离物体[左图],切换Object Mode,移动分离物体,调整适当位置。。。

★空心的裂缝柱子:添加Modifier/Solidify,增加物件的厚度
★实心的裂缝柱子:hotkey ES[E挤压,S缩小]把物件的面缩小,按hotkey W选择Remove Doubles...
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