上面是空心的裂缝柱子,下面是实心的裂缝柱子
参考连接http://www.blenderguru.com/create-realistic-cracks-in-2-minutes/
CTRL+R环切和滑动添加线条[上图] H key将选择点都隐藏[右图] | 先建一个cube,调整cube的长度大小, Edit mode 全选后再以 Shift+Alt+RMB 取消选择中间一圈. |
啓用 Proportional Editing,Falloff 为 Random模式. 透过前面的面,选取后面挡住的点线面[红圈] Alt+H 取消隐藏.. 启动了Proportional Editing 按hotkey G 移动会出现圈选 X-Axis——调用X轴 点取其中的两点, 随意拉动可得不规则线段 |
选取一半,再以hotkey P分离物体[左图],切换Object Mode,移动分离物体,调整适当位置。。。
★空心的裂缝柱子:添加Modifier/Solidify,增加物件的厚度 ★实心的裂缝柱子:hotkey ES[E挤压,S缩小]把物件的面缩小,按hotkey W选择Remove Doubles... |
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