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2010年11月3日

Cloth/Wind布料与风力测试

Cloth/Wind布料与风力测试


○参考Blender Cloth Simulation布料模拟

○shift+A新建平面→EditMode编辑模式→CTRL+R环切和滑动数次...
○ALT+RMB选择边作为固定布料风力测试的位置。
○建立Particle/cloth
○属性面板,选择Object data→Edit Mode编辑模式在Vertex Groups为物件添加一个团,命名cloth[左图]
Cloth布料属性面板

○Cloth布料属性面板里把Pinning打√
○选择之前命名的cloth
○Mass质量度
○Bending弯曲度
○Spring旋转度

Wind风力属性面板
○调整风力摆放位置。。
○Strength风力
○Flow流动
○Speed速度
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