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关于Blender三维软件

Blender 这一套令人惊艳的动画软体,虽然不需要任何费用就可以从Blender基金会下载安装使用,但是功能与產出品质,却不亚於市面上一些付费的工 具,Blender从2.5改版以来,深获外国同业的好评,对於从事动画相关工作的动画公司或是自由工作者来说,版权保护本来就是相当重要的理念,可是一 套商用软体动輒台币6位数起跳,不是一般动画公司或是个人负担得起,採用Blender就是一个相当有利的选择。

从Blender 2.5版推出后这一段时间,国际同好採用Blender的团体或是个人,有快速上升得趋势,显见Blender的改版,是一件相当正确的事情,国内对於 Blender的认识还不够深,大多停留在它是免费动画软体,却不知道它是一套具有跟商业动画软体抗衡的动画软体。
免费不只是Blender的优势,它集建模、材质、灯光、渲染、合成、剪辑、游戏引擎於一体,是一个极為优秀的软体,又有Blender基金会与全球高手进行维护与开发工具,更使得Blender功能不断的进步。



Blender可以跨平台使用,目前支援的作业系统包含有FreeBSD,IRIX,Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris。

目前已知有土耳其、巴西、西班牙、印度用来作為国中、小学的动画教学工具,活跃的社群团体的语系,土耳其、泰国、瑞典、西班牙语、俄、波兰语、日本、意大利、匈牙利、希腊语、德语、法国、芬兰、英语、捷克语、简体中文、保加利亚语、巴西(葡萄牙语)。
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Blender 基金会介绍 节录自维基百科
Blender基金会是一个為持续开发 Blender而成立的非营利性组织,Blender是一个开放源代码的三维动画创作套件。Chaired 主席是 Ton Roosendaal,该软件的原始作者,组织的创建是為了能雇佣 Roosendaal 全身心的投入到Blender的开发领导中来,并维护整个软件的开发和分发工作积极有效。该基金会有一个广泛的目标 "让整个网络世界都能方便的使用三维技术,并使用Blender作為这个目标的核心。最初,这个程式是被荷兰的一个影片工作组NeoGeo 与Not a Number Technologies (NaN)设计為内部使用的程式。但后来其主要程式设计者Ton Roosendaal於1998年6月将其进一步发展,并对外发佈这个程式。
在经过债权人同意后,Blender缴付一次性报酬十万欧元后变為自由软体,并以GNU通用公共许可证发佈。在2002年7月18 日,Roosendaal开始為Blender筹集资金,在2002年9月7日,Blender宣佈筹集足够资金,并将其源码对外公佈。所 以,Blender现在是自由软体,并由Blender基金会维护与更新。
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