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2010年11月2日

Cloth Simulation布料模拟

Blender Cloth Simulation布料模拟
选用Cloth Simulation布料模拟,进行碰撞检测;模拟出了布料效果

2010年11月1日

Modifier/Solidify实体化

Blender Solidify[实体化]修改器,用于建筑墙壁,增加薄壁网格。实体化允许你应用于一个简单的薄壁网格表面,通过修改器自动挤压出实体厚度来。

2010年10月2日

Stereoscopic rendering 三维立体方式渲染

Avatar阿凡达这部电影的问世,加速推动大众对于3D立体影像的接受度,Blender也加入这个行列了,跟其他利用相同技巧的来製作立体影像的软体来说,Blender这个方式似乎相当快速便利,也很容易瞭解与使用。
stereoscopic rendering 实境渲染,扩展了Blender,而且加了辅助的立体摄像机,可产生两组摄影机来製造此效果.屏幕的相交线上,这样就可以控制相机展现3D的距离....

2010年9月28日

Stones Factory 石头工厂

利用File-->Append的方式,可以将材质导入,选择要的石头和岩石纹理点击几下,以导入石头纹理和纹理,调用R或Empty可以更改石头和岩石的形状,你也可以添加你自己的纹理和阴影来创建任何种类的岩石。

2010年9月19日

Renderfarm.fi-渲染农场

Renderfarm.fi是一个公开发布的免费渲染服务,它可以让用户通过使用使来自世界各地的志愿者的计算能力渲染他们的的动画或静物图片。
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