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2010年11月25日

Blender动画中任意切换摄像机

Camara Switching_Animation
在Blender动画中任意切换摄像机。。


○Shift + A添加三个摄像机

○CTRL + Alt + 0对齐相机到视图,调整摄像适当位置。

○在动画帧里调整每架摄像机的播放帧位置

○动画帧里第一架摄像机设定CTRL + 0 Set Active Object as Camera

○在Blender介面窗口的左低部菜单选择Frame→Marker[图一]

○添加了Marker,动画帧会现出一个标记[图二]

○再选择View→Bind Camera to Marker 热键CTRL+B[图三]

○如此推类在第架摄像机设定

○注意!!每架摄像机设定 Active Object as Camera才Marker
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